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About Me

A Visual Storyteller・ビジュアルストーリーテラー

I began my game design journey in 2015 as a Dungeons and Dragons Dungeon Master, creating and designing unique mechanics and stories in my own table top RPG world. Having experienced the joy and emotion that I could invoke from players, I strived to create video games and create similar experiences for players around the world. With a passion in video games, I took to learn programming languages, creating my own games using Unity and Unreal Engine. I take pride in the work that I do, every step of the way I am learning new and innovative ways to implement a variety of systems and mechanics into my games. Explore my portfolio, and feel free to get in touch with any questions.

私は 2015 年にダンジョンズ・アンド・ドラゴンズのダンジョンマスターとしてゲームデザインの旅を始め、面白いテーブルトップ RPG の世界でユニークメカニックやストーリーを作りました。プレイヤーから呼び起こすことができる喜びと感情を経験した私は、ビデオゲームを作り、世界中のプレイヤーに同じような経験をさせたいと思いました。ビデオゲームへの情熱から、プログラミング言語を学び、Unity と Unreal Engine を使用して自分のゲームを作りました。私は自分の仕事に誇りを持ち、自分のゲームに様々なシステムやメカニックを使うための新しい方法を学んでいます。私のポートフォリオをご覧いただき、ご質問があればお問い合わせください。

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